争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 […]
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BitSummit执行委员会正式宣布,2026年度日本最大独立游戏展览会"BitSummit PUNCH"将于5月22日至24日在京都国际会展中心举行。本届展会主题定为" […]
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