成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
今日,2K与Hangar 13宣布将于明日11月21日星期五)*为所有《四海兄弟:故乡》玩家推出免费更新“自由模式”。“自由模式”让玩家能更深入探索《四海兄弟:故乡》的世界,在硬核枪战挑战与惊险刺激的 […]
近日,YouTube创作者ronununu发布了一支以《寂静岭f》为主题的抽象风格短片,片中融合了多处令该系列玩家会心一笑的经典元素,视频上线4天即获得26万次播放。【网】《寂静岭f》抽象短片《寂静岭 […]
前Telltale Games员工组成的新工作室AdHoc宣布,其处女作《超英派遣中心》玩家数量数据突破200万。官方表示:“虽然我们也因本周没有新剧集感到遗憾,但更要感谢已加入我们的200万玩家—— […]
知名油管创作者Michael,其网名为 “VaatiVidya”,在多年来深度剖析FromSoftware那些复杂的游戏设定之后,正式对外宣布将推出自己打造的《艾尔登法环》设定 […]