主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
独行模式即将正式登陆《暗黑破坏神4》,让玩家有机会在全新的挑战模式中展现对游戏的精通。虽然该模式不会随第11赛季一同上线,但玩家很快就能体验到这一独立设定。目前《暗黑破坏神4》正在开发第11赛季,预计 […]
任天堂向来是一家愿意大胆尝试各类事物的公司。能与游戏联动的纸板拼插玩具?早已推出。名为Wii、搭配遥控器造型手柄的主机?取得了巨大成功。近日,传奇游戏设计师、任天堂高管宫本茂在一场财务简报会上,进一步 […]
为适应数字世界的发展并保护年轻受众,油管宣布将于2025年11月17日起实施一系列针对游戏内容的严格新政策,主要涉及在线赌博和游戏中的写实暴力内容。此举预计将对《反恐精英2》、《彩虹六号:围攻》及《使 […]
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 […]